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一款好的游戏,肯定会给人
罢不能的
【快】
,限制游戏时间肯定会引来各
不满,何况是在游戏开始的时候。
“在自负盈亏的基础上,【锁月大陆】必须长久稳定的运行下去,”杨振宇
“所以我们需要限制游戏时间,不仅是因为防止过度沉迷游戏,也为了游戏的公平。”
“这的确是件好事,证明我们的游戏很成功,但我们不需要这样,”杨振宇看着大家
“星芒公司不需要这样,这款游戏只是游戏,而非赚钱的工
,我可以告诉大家,老板从来没有用游戏赚钱的想法,哪怕【锁月大陆】这么火。”
不过,有坏的一面,自然有好的一面,一个礼拜之后,星芒科技公司接收到许多学生家长的来信,信中全都是称赞游戏时间限制的决定,让他们的孩
减少了游戏时间。
星芒科技公司有明确的规定,凡是【锁月大陆】的玩家,必须年满十八岁,十八到二十岁的玩家只能享有四个小时的游戏时间,游戏时间可以累积叠加,二十到二十三岁的玩家可以每天享有六个小时的游戏时间,二十三岁以后,则每天最长可以玩十二个小时。
【锁月大陆】正走向国民网游的路上,结果如何,还需要看后续的发展。
果不其然,当元旦后的几天,星芒科技公司宣布这个决定之后,玩家们爆发了
烈的不满,各
言蜚语全都扑向星芒公司。
对游戏时间
行限制,是杨振宇亲自和陈枫讨论的,首先能防止沉迷游戏,其次能带来
碑,更重要的是延长游戏的寿命。
游戏内不缺疯
,几天几夜不睡觉,就是为了冲级,现在游戏时间收到限制,大家起
都一样,不可能有等级狂人,任务狂人等等,这样一来差距就不会很大。
“杨总裁说的有
理,”崔艳萍发言
“我们
不到绝对的公平,但给
一个公平的环境,还是可以的。我建议,游戏时间设定为八到十二小时,时间一到自动退
游戏。”
竞争对手们,则在暗中笑话星芒科技公司,原本一片哀嚎的业界,此时又多了一
幸灾乐祸,认为限制游戏时间,是星芒科技公司取死之
,开
很好,结尾很遭。
十八到二十岁,正是
中时期,时间的重要
可见一斑,不仅是这些家长们称赞,就连
分玩家也对这项措施
到很满意。
听错,”杨振宇
“我们固然为这份成绩心喜,但也需要考虑到一些隐患,游戏对玩家的
引力太大,总会导致一些麻烦,就比如他们几天几夜不睡觉。”
玩家们表示星芒科技公司这是自掘坟墓,
照目前的势
,十二小时在线人数破亿都只是时间的问题,然而因为游戏时间限制,这一记录肯定会被无限延期。
16年的一月份,随着另外三个广告片的投放,【锁月大陆】成了新年最火
的网游,每天在线人数都有几千万,玩家来源包括各职业,各阶层的人,而关于游戏的每一个话题,都持续火
。