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这并不是他的
神
大到了这
地步,而是因为神
失乐园已经开启,他已成为新的主人,虽然还不能彻底掌握这件神
的所有,但却可以用来实时计算推衍四周的变化。
这些条件凑在一起,好死不死的在亡灵化法
尔位面最关键的时候破坏了位面转化的能量平衡,导致了建立不朽国度的链条断裂,最终产生让所有人都瞠目结
的结果。
这是在月之行走亚切死后的年代中才发生的事,炼狱和天界,在亚切创造神
失乐园的时候,正是作为对手
现的。当时
于
等
灵重新变得
大的时期,正在
行针对地下世界的侵攻,准备把地下
族和从前反叛
去所诞生的黑
灵消灭掉,却遭到炼狱和天界对克奥斯位面的侵袭。
没有亡灵并不奇怪,因为在克奥斯,
等
灵统治的鼎盛时代,虽然仍然会有
大的原生亡灵因为
原因而产生,但原生亡灵们从来没有联合起来过,而且大都一经发现,都会被
等
灵消灭掉。
等
灵的衰落,可以説是由于先
攻地下世界,再与
侵者作战导致实力大减,最后才被原本统治的各族联合推翻的过程。
亡灵的发展,是百族反抗
灵时,人族的
份法师为了有更
大的力量战胜
等
灵们,他们研究亡灵的力量,主动转化成了巫妖和其他亡灵,然后联合残存的原生亡灵,才
现的亡灵帝。
失乐园虽然原本就
备自动搜寻能量作为源力的能力,但与血
构装相比简直是天差地远,后者契合了炼狱本源中那近乎疯狂的掠夺
化式本能。
亚切在创造失乐园时,他还没有足够的时间和标本来解析炼狱和天界生
,失乐园中只有
份关于炼狱和天界生
的资料,自然也就不会形成这三者
族供挑战者使用。
(
分心,专心将心神与颈间那闪烁着红绿光芒的项链
密连接,山谷间每一
变化重新像不断生成的活地图一样
现在他的
神之内,每一块落石才飞
,每一片山
才崩坍,他的
神中都会立时
现一条虚幻的轨迹和落
。
结果果然
了问题,血
构装本能苏醒后,发现宿主
于前所未有虚弱中,自然是要再次尝试反客为主。
原本失乐园挑战状态中,有着各
生命状态的
族,但却没有亡灵、炼狱和天界。
失乐园现在的状态,就算是创造者亚切都想不到会变成这样。
在失乐园自启成功的时候,血
之宴和血
构装也
份的影响了失乐园。
当时他为了保命,在
力耗尽的情况下,只好释放了因为血
构装而得到的变
状态,明知这可能会有后患也顾不得了。
在血
之宴中的亡灵力量和血
构装中的炼狱能量双重侵蚀下,失乐园自动启动,把所罗门又拉
了挑战状态。
所罗门
上的血
构装对失乐园的侵蚀,使得这件神
现了不可知的变异。可以説现在的失乐园已经不是原本的失乐园,而是与血
构装有一定程度
合的失乐园。
失乐园在产生变异的时候,自动
取了附近最充沛的能量作为源力,当时恰好是在亡灵们布下的血
之宴中,血
之宴正连接着天上那个
大的惨绿
涡旋,持续的对位面
行改变。
这要从他飞
血
之宴中,受到血
离效果开始説起。
亚切最初创造这件神
的构想虽然偏重于战略
质,并不是为直接用于战斗
质构想的,但实际其计算推衍的能力并不止限于战略推衍,武者型的
等
灵同样可以在战斗时使用这件宝
,得到它的辅助,其主人的武技将不断趋向完
,直至在技巧上无懈可击。
这就是所罗门在挑战时能像作弊似的能使用炼狱
族,然后利用炼狱生
弱

特
挑战成功的原因。
所罗门现在能驱动失乐园,除了以自
的
力外,还有很大一个原因在于刚才失乐园逆向淬取了血
之宴仪式中的能量,这也是亡灵的计划都是快要成功了,却又莫名其妙失败的原因。
真正的失乐园一被创造
来就是已经是小型化的
,甚至
备了自我探寻源力的能力。
法师们创造的
灵
棋就是来自于对这件神
中战略推演功能的模仿,那是从
等
灵们留下的资料中关于这件神
的
份秘密复刻而成,但始终无法实现小型化应用,并且复刻版的
灵
棋仅能实现
份战略推衍功能,真正的失乐园远不止于此。
但偏偏所罗门却是血
构装的寄生者,失乐园的自我启动,就是因为受到亡灵之力和血
构装的侵袭而发生的。